《流放之路》2.5吸血机制详解 明白机制才能站撸由网友何三妹收集自网络。
《流放之路》2.5吸血机制详解 明白机制才能站撸
流放之路2.5吸血机制详解,明白机制才能站撸,现在有很多站撸BD被开发出来,这些BD的共同特点就是必须以吸血为基础,那么2.5版本的吸血机制是怎么样的呢?和小编一起来看看流放之路2.5吸血机制详解吧!
理論區
1.偷取限制
偷取量=(造成的傷害)X(N%傷害偷取生命)
但是有以下限制 (如果點了 VP就無視下面三條規則)
(a)限制每秒最多偷取「自身」20%生命
(b)每個打擊最多偷取「自身」2%生命的偷取量,單次打擊面對多目標可以疊加
(c)回復的基礎速度是每秒20%「自身」生命
e.g
現在有一名快死的暴徒 (有100%傷害偷取)
生命:10/100
他瞬間還擊了5拳共造成傷害50
數值上他應該可以偷取50點
但是單次偷取限制不能超過自身最大生命2%,於是乎他只回了10點生命(10%)
生命:20/100 (在0.5秒內回復完畢)
2.名詞區分
(a)增加N%最大偷取率
可以去修正每秒限制「自身」20%最大生命偷取量
如果點了10%那麼你每秒就變成最多回「自身」30%最大生命
懶人包:每秒可以吸比較多
(b)增加N%每秒生命偷取
功能有2個
*修正回復的基礎速度
回復的基礎速度是每秒20%「自身」生命
如果你點了100%那麼每秒就可以回「自身」40%最大生命
但是依然不能超過最大偷取率
懶人包:回得比較快
*修正單次打擊的偷取限制
原本1次打擊限制「自身」生命2%
如果你點了100%限制就會放寬為4%
懶人包:打擊的偷取限制放寬,慢速武器有用
(c)增加N%傷害偷取生命
懶人包:俗稱吸血%
探討
無論如何最終的回復限制都在「最大偷取率」
所以想盡辦法撐高它就對了
然而當最大偷取量提高時,「每秒生命偷取」也需要去拉高
至少需要與「最大偷取率」持平才能夠不浪費的把偷取量消耗完
但是「最大偷取率」非常的難撐總計最多43% (處決者10%、虛空5%、天賦左下8%)
而「每秒生命偷取」給的數值就相當的慷慨了
在獲取「最大偷取率」的途中都會拿到,甚至「生命偷取」輔助石都給予大量
再者因為 處決者昇華也相當慷慨的給了「100%每秒生命偷取」→相當於每秒40%回復
進而導致「薛魯賓」成為異常無用的裝備
雖然「非處刑者」在撐高「最大偷取率」的情況下可以凸顯出「薛魯賓」的妙用
但是這種情況在目前來說非常少見,因為天賦總計給予13%,而處決者昇華自帶10%
誰又會放棄如此方便的處決者呢?
懶人包1:撐最大偷取率就好、回復速度過路點就拿的到、吸血%過路點也拿的到
懶人包2:右上半邊職業點VP比較快
懶人包3:雙手血量職業想玩吸血不點VP選處刑、點VP選暴徒
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